برمجة وتطوير ذكاء اصطناعي للعبة Game of the Amazons

في ربيع 2011، شاركت مع مجموعة من طلبة الهندسة في جامعة يوكون في سلسلة محاضرات عن الذكاء الاصطناعي لتطوير برنامج ذكي يحاول مقارعة الخصم ليفوز في لعبة “لعبة الفارسات” Game of the Amazons. اللعبة شبيهة بالشطرنج إلا أنها تختلف معها في أمور ليس هنا مقام ذكرها. الهدف تطوير لاعب حاسوبي يستطيع مقارعة اللعبة ويفوز على مستويات صعبة، كلما زاد […]